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[GC 12] 라스트오브어스, 배우들의 영상제작후기
조회수 11448 | 루리웹 | 입력 2012.08.18  17:30
너티독의 신작 '라스트 오브 어스'의 남/여 주인공의 목소리와 모션캡쳐를 담당한 배우 트로이 베이커(남성, Troy Baker, 조엘 캐릭터 목소리 연기)와 애쉴리 존슨(여성, Ashley Johnson, 엘리 캐릭터 목소리 연기) 게임스컴 2012 소니 인터뷰 세션에 참가했다. 이 둘은 너티독의 안 메이어(Arne Meyer)와 함께 ‘라스트 오브 어스’에서의 시네마틱 영상제작 과정에 대해서 이야기했다.

너티독 개발진은 '라스트 오브 어스'에서 게이머들이 게임 캐릭터들이 되어 실제로 그 상황을 경험하는 것 같은 느낌을 주려고 했다. 그러기 위해서는 주인공 캐릭터들과 주변 인물들의 연기가 실감나야 한다. 이는 게임 플레이에서도 중요하지만, 중간에 나오는 시네마틱 영상에서 더더욱 중요한 요소가 된다.

따라서 너티독은 실제 주인공 역할을 담당할 배우를 섭외하는 데 있어서 굉장히 오랜 캐스팅 과정을 거쳤다. 남 주인공인 조엘은 굉장히 어둡기도 하고 실제 어려운 생활을 이끌어 나가는 주인공이기 때문에 캐스팅 과정에 난항을 겪으며 수 십 명의 배우들의 오디션이 있었다. 그 가운데 캐스팅이 된 트로이는 실제 조엘에 비해 젊고, 잘생기고, 슬림한 배우이지만 개발진은 그가 조엘 역할을 잘 해낼 것이라고 생각했다.

상대적으로 먼저 캐스팅됐던 애쉴리는 "수 많은 '조엘'을 봤다. 트로이와 연기를 같이 하고 나서는 '바로 이 사람이다'라는 느낌이 왔다. 분명 처음 보는 사이었는데, 뭔가 오랫동안 함께 있었던 것 같았던 느낌을 받았다"고 회상했다.

배우들이 캐스팅 된 후 본격적으로 시네마틱 영상이 제작됐다. 계획을 만들고, 대본을 작성하고, 연기하고, 스크립트를 만들고 애니메이션 및 밝기, 예술적인 부분들을 조정하는데 상당한 시간이 소요됐다. 이렇게 해야 더욱 현실적으로 적용되고 조절되어 더욱 완성도가 높아지기 때문이다.

그리고 모션 캡쳐 과정은 긴 시간과 집중적인 작업 과정을 필요로 한다. 배우들은 몸에 딱 맞는 모션캡쳐 의상과 긴 시간이 필요하며, 수 없이 많은 대본들과 상황에 맞춘 애드립이 발생한다. 배우들 입장에서 감정에 몰입하기도 쉽지 않았다. 몸에는 모션 캡쳐 장비들이 붙어있고, 소품은 실제 소품이 아니라 '비슷해보이는' 소품이기 때문이다.

'많은 사람들이 감염되어 죽었다'는 게임 내 설정도 배우들을 힘들게 했다. 애쉴리는 "몇몇 장면은 정말로 강도가 높았다. 심지어 촬영한 일주일 후까지도 만신창이가 된 것처럼 기분이 안 좋았을 정도였다"고 말했다.

그럼, 이런 과정을 거쳐서 시네마틱 영상을 제작한 배우들의 작업 후기와 소감, 촬영 뒷 이야기 등을 들어보자.


좌측부터 애쉴리 존슨, 트로이 베이커


사회자: 여러 비디오 게임 작품들에 참여한 것으로 아는데, 그에 대해 소개 좀 부탁 드립니다.

트로이 베이커(이하 트로이): 저 자신도 게이머이기 때문에 게임 개발 작업에 계속해서 참여하게 된 것은 행운이라고 생각합니다. 파이널판타지13, 캐서린, 배트맨 아캄시티에 참여했습니다.


사회자: 애쉴리는 TV 시리즈로 유명한 배우인데요. 영화 '어벤져스'에 출연하기도 했죠.

애쉴리 존슨(이하 애쉴리): 스스로에 대해 소개하는 건 자신이 없네요. 저도 어렸을 때 게임을 즐겼지만, 개발 작업에 참여하는 것은 이번이 처음입니다. 모션 캡쳐 연기를 경험하는 등의 일련의 과정이 매우 즐거웠습니다. 제 자신이 대단한 행운아라고 생각해요.

트로이: 비디오게임 작업은 사실 쉽지가 않은데 우선 게이머들의 눈높이가 평균이상으로 높습니다. 게다가 개발사의 요구에 따라 달라지는 부분도 많습니다.


사회자: 본인이 맡은 캐릭터에 대해 소개해주세요.

트로이: '조엘'은 굉장히 잔인한 생존자입니다. 그러나 그가 그렇게 된 데에는 이유가 있습니다. 그는 갑자기 전 세계적으로 이상한 병이 유행하는 상황을 실제로 겪었기 때문입니다. 또한, '인류애'가 중요하다는 것도 압니다.

애쉴리: 엘리는 14세의 소녀로 이미 유행병이 퍼진 이후에 태어나 제한된 구역에서만 성장하고 살아 왔습니다. 그녀가 아는 세상은 그 제한 구역 내가 전부라고 할 수 있고, 고아입니다. 그녀 역시 생존자입니다.


사회자: 닐과 함께 게임 내 캐릭터들에 대해 상의했다고 하는데, 어떤식으로 상의했나요?

트로이: 닐은 굉장히 개방적이고 변화에 대해서도 기꺼이 수용하는 사람입니다. 장면들을 찍을 때 마다 닐과 전화를 하거나, 테이블에 앉아 장면들에 대해 이야기를 나눴죠. 이 장면이 전체 스토리에서 어느 부분이며, 어떻게 발생하는지 등에 대해 이해하는 것이 중요했으니까요.

보통 미팅에는 닐과 저, 애쉴리가 참석을 했고 굉장히 자유로운 분위기에서 이야기를 나눴습니다. 몇 시간 동안씩 상의하고 새로운 아이디어를 내고 했죠. 그리고 실제 장면들을 촬영함에 있어서도 그 전날 하루 전체를 리허설에 할애할 만큼 충분히 인지하고 학습한 후에 촬영을 했습니다. 그래서 실제로 이틀 동안 촬영하는 신에서 긴장되면서도 자유로운 분위기에서 몰입해서 연기할 수 있었죠.





사회자: 그러한 과정을 거치면서 대본이 얼마나 자주 바뀌었나요?

애쉴리: 닐은 굉장히 창의적인 작가에요. 바뀐 부분들도 상당히 있습니다. 우리는 항상 조금 더 자연스러운 느낌을 주기 위해 상의했고, 닐은 제게 엘리의 상황이라면 어떻게 했을 지에 대해 물어보고 그러한 제 반응을 반영해 주기도 했어요.


사회자: 캐릭터에 몰입하기 위해 어떻게 했나요?

트로이: 배우들이 일반적으로 준비하는 과정들이 있습니다. 제 경우에는 혼자서 각 장면의 대사를 계속해서 반복하고 반복해서 완전히 익숙해지게 만들었습니다. 가장 중요했던 건, 애쉴리와 저 모두 게임의 스토리와 캐릭터를 최대한 이해하려고 노력했다는 거죠. 갑자기 장면이 바뀌거나 해도 당황하지 않도록요.

애쉴리: 실제 게임 내와 같은 세상이 있다면 어떨까에 대해 상상을 했고, 만약 내가 한 도시에서 태어나 오직 그 도시 안에서만 보고 살았다면 어땠을 지에 대해서도 생각했어요. 그렇게 캐릭터를 이해해가는 과정은 저에게도 상당한 도전이었지만, 재미있는 도전이기도 했어요.


사회자: 모션 캡쳐 작업은 어땠나요?

트로이: 모션 캡쳐 할 때는 보통 마이크로폰을 몸에 부착해 오디오도 같이 작업을 합니다. 그래서 게임 내와 같은 상황에서의 소리, 예를들면 문을 쾅 연다던가 파이프를 친다던가 하는 동작 모두에 주의를 기울여야 하죠. 그러한 움직임을 실제로 하면서 녹음도 하는 건 쉽지 않은 과정이지만 매우 멋진 작업이기도 하죠. 그러한 촬영 이후 부족한 오디오 부분은 최대한 해당 상황을 상기해내면서 녹음을 합니다.

애쉴리: 우리가 모션 캡쳐를 찍은 몇몇 장면은 정말로 강도가 높았어요. 심지어 촬영한 일주일 후까지도 만신창이가 된 것처럼 기분이 안 좋았을 정도니까요. 그러나 그러한 장면들은 모두 목적성을 가지고 있었습니다. 왜 이러한 장면들이 있어야 하는 지에 대한 이유가 충분했죠.




사회자: 조엘과 엘리의 관계에 있어서 실제 두 배우들도 의견을 나누고 준비를 했나요? 두 배우가 실제로도 친한가요?

애쉴리: 저희 둘은 작업을 진행하면서 점점 더 친해졌죠. 제가 먼저 캐스팅이 되었는데요. 그 후 조엘 역할을 할 배우를 찾기 위해 여러 오디션 과정을 거쳤어요. 굉장히 다양하고 많은 ‘조엘’들이 있었고, 트로이는 저희가 거의 막바지에 본 배우들 중 한 명이었어요. 그러나 그가 오디션을 마치고 돌아간 후 저를 포함해 모두가 "저 사람이야"라고 깨달았죠.

실제로도 서로 케미스트리가 맞는다고 해야 할까요? 왜 영화를 보면 저 배우들은 조화가 잘 되는 지 안 되는 지가 느껴지잖아요. 트로이와는 작업을 진행해 갈수록 캐릭터를 좀 더 이해할수록 서로 조화롭게 연기를 할 수 있었어요. 게임 속의 조엘와 엘리처럼요.


사회자: 엘리 역할을 하면서 엘리에 대해 느낀 것은?

애쉴리: 엘리는 14살이고 격리된 공간에서만 살아서 그곳만 알고 있죠. 아, 더 이상 말하면 스포일러가 될 것 같아서 말을 못하겠네요.

트로이: 그렇죠! 사실 전체 스토리를 미리 다 이야기하면 더 이해하기 쉬웠을 텐데 말이죠.

애쉴리: 그래서 엘리가 격리된 공간을 떠나 처음으로 다른 세상으로 나가는 것이라 두려움과 함께 기대감도 가지고 있죠.


사회자: 게임 내 '조엘' 캐릭터는 실제 배우보다 더 나이가 있고, '엘리' 캐릭터는 배우보다 더 어린데...그런 부분은 어떻게 해결했나요?

트로이: 연기를 할 때에는 실제의 저보다는 게임 내의 '조엘'이 되기 위해 고민합니다. 계속해서 '엘리는 14살이지, 나는 40세고'라고 기억하려고 했습니다.

애쉴리:
트로이는 여러 비디오게임 작품에 출현한 배우라서 그런 면에서 배울 점이 많았고, 저보다 훨씬 큰 사람이었죠. 마치 게임 속의 엘리와 조엘의 관계처럼요.




실제 모션캡쳐 촬영은 이런 분위기였다
 









모션캡쳐에 살을 점점 붙여가는 과정









이것이 최종 완성본



김창훈 기자   changhoon@ruliweb.com
보도자료   press@ruliweb.com
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